C#/디자인 패턴5 [C# / Unity] 디자인 패턴 - 싱글톤 패턴 싱글톤 패턴의 경우, 이 글에 굳이 예시를 적지 않아도 될 정도로 이미 많은 자료들이 나와있다. (거의 다른 패턴들보다도 비교적 참고자료가 많은 게 아닐까라는 생각이 든다) 패턴에 대한 설명은 glikmakesworld.tistory.com/2 유니티 디자인패턴 - 싱글톤 (Unity Design Patterns - Singleton) 싱글톤 패턴은 초보 개발자들이 가장 많이 쓰는 디자인 패턴이 아닐까 싶다. 클래스 구조를 짜다보면 다른 클래스의 함수를 사용해야 할 수도 있고, 전체 클래스들이 공유하는 전역변수가 필요 glikmakesworld.tistory.com wergia.tistory.com/192 [Unity3D] Programming - 유니티에서의 싱글톤 패턴 활용 Programming - .. C#/디자인 패턴 2021. 4. 25. [C# / Unity] 디자인 패턴 - 추상 팩토리 추상 팩토리는 이전 패턴 일지에 있었던 팩토리 관련 패턴 참고 자료에 나와있는 내용과 예시가 가장 이해하기 쉽고 적절한 것 같아서 그대로 여기에 적는 것 보다는 해당 자료를 참고하는게 좋을 것 같다. glikmakesworld.tistory.com/5 유니티 디자인패턴 - 팩토리(심플팩토리, 팩토리 메소드, 추상팩토리) (Unity Design Patterns - Factory) 흔한 프로그래밍 언어서 새로운 인스턴스를 만들 때 new를 사용한다. 만약 내 게임의 스테이지1에서 그린고블린을 만든다면 아래와 같이 만들것이다. GreenGoblin greenGoblin = new GreenG glikmakesworld.tistory.com 앞서 알아봤던 2개의 패턴보다는 좀 더 세부적으로, 조립식 부품을 끼.. C#/디자인 패턴 2021. 4. 18. [C# / Unity] 디자인 패턴 - 팩토리 메서드 ※ 읽기 전에 한번 숙지하면 좋은 내용 math-development-geometry.tistory.com/40 C# - 추상 클래스, 가상 클래스 - abstract, virtual 사용법 지난 포스팅 인터페이스에서 잠시 언급된 추상과 가상에 대한 이야기를 하도록 하겠습니다. 추상과 가상을 먼저 이야기 했으면 좋았겠지만, 제 포스팅은 그냥 의식의 흐름으로 적는 포스팅이기 math-development-geometry.tistory.com glikmakesworld.tistory.com/5 유니티 디자인패턴 - 팩토리(심플팩토리, 팩토리 메소드, 추상팩토리) (Unity Design Patterns - Factory) 흔한 프로그래밍 언어서 새로운 인스턴스를 만들 때 new를 사용한다. 만약 내 게임의 .. C#/디자인 패턴 2021. 4. 11. [C# / Unity] 디자인 패턴 - 심플 팩토리 ※ 읽기 전에 한번 숙지하면 좋은 내용 math-development-geometry.tistory.com/40 C# - 추상 클래스, 가상 클래스 - abstract, virtual 사용법 지난 포스팅 인터페이스에서 잠시 언급된 추상과 가상에 대한 이야기를 하도록 하겠습니다. 추상과 가상을 먼저 이야기 했으면 좋았겠지만, 제 포스팅은 그냥 의식의 흐름으로 적는 포스팅이기 math-development-geometry.tistory.com glikmakesworld.tistory.com/5 유니티 디자인패턴 - 팩토리(심플팩토리, 팩토리 메소드, 추상팩토리) (Unity Design Patterns - Factory) 흔한 프로그래밍 언어서 새로운 인스턴스를 만들 때 new를 사용한다. 만약 내 게임의 .. C#/디자인 패턴 2021. 4. 4. [C# / Unity] 디자인 패턴이란? ※ 디자인 패턴과 관련하여 사전에 숙지하면 좋은 내용 hongjinhyeon.tistory.com/25 UML 클래스 다이어그램 기본상식 ( C# ) 본격적인 GOF의 디자인 패턴을 분석하기 전에, GOF의 디자인 패턴에서 사용하는 클래스 다이어그램도를 보려면 UML을 알아야 합니다. 클래스 구조와 클래스간에 관계에 대해서만 알아도 GOF의 디 hongjinhyeon.tistory.com hongjinhyeon.tistory.com/28?category=243922 GOF 23개 디자인 패턴 분석 이제 본격적으로 디자인 패턴 블로깅을 해보려 합니다. 우선 GOF의 23개 디자인 패턴이 어떤것이 있는지 먼저 알아보고, 차후에 블로깅 순서를 정하겠습니다. 순서는 제가 이해를 한것 위주와 hongjinhyeo.. C#/디자인 패턴 2021. 3. 28. 이전 1 다음